Игра Собатер
Major Fun – псевдоним известного американского гейм-дизайнера, писателя и педагога Берни ДеКовена. Берни ДеКовен – уроженец Аплтона, штат Висконсин. С 1970 года ДеКовен является автором учебной программы в области социального развития навыков посредством игр для начальной школы округа Филадельфия.
Он получил Ifil-Reynolds Award за выдающиеся достижения от the North American Simulation and Gaming Association, стал пожизненным членом The Association for the Study of Play. На данный момент ДеКовен активно сотрудничает с компанией Lego. Награды Major Fun Award вручаются по 3 номинациям:. The Major Fun Award – главная награда, которая вручается самым качественным играм и игрушкам, которые делают наш мир лучше. The Keeper Award – этой премией награждаются игры, которые лучше остальных знакомят широкую аудиторию с миром настольных игр. The Defender of the Playful Award – этой премией награждаются люди, которые внесли значительный вклад в игровую индустрию.
Летсплеи по популярным компьютерным играм, обзоры свежевышедших игр, прохождение инди. В отличие от большинства игр схожей тематики, Saboteur предложит игрокам полностью открытый мир (в GTA-стиле). Геймплей будет совмещать элементы шутера от первого лица и стелса. Вам в роли ч.
Игра Saboteur Карта Всех Машин
Весёлая карточная игра для компании, совмещающая в себе детективную интригу и все прелести командных игр для вечеринок вроде. Между прочим, судя по нашему опыту, Гномы-Вредители - одна из самых популярных в Петербурге игр для компании. Сначала все игроки вытягивают втёмную карты и узнают - кто они: честные трудолюбивые гномы, или хитрые гномы-саботёры!
Другие, естественно, не знают, какой персонаж скрывается за вашим безмятежным обликом. Пока вы обмениваетесь подозрительными взглядами с соседями, на стол «рубашкой» вверх выкладываются три карточки кладов. Игрокам раздаются карты с частями туннелей и указаниями к действиям. Цель игры Saboteur — выкладывая из туннелей подземный путь, добраться до клада.
И тут начинаются приключения. Во-первых, только одна из трех карточек-кладов скрывает в себе золото. Если вам повезло, вы сможете проверить любую из них и даже сообщить окружающим, там ли сокровище. А можете и не сообщать. Они могут поверить вашей информации, а могут и нет. В общем, решить, куда именно строить туннель, не так-то просто.
Во-вторых, подлые гномы экипированы отличным арсеналом для саботирования. Они могут уводить дорогу не туда, устраивать тупики и при желании - просто взрывать туннели. Правда, при этом как-то суметь не спалиться и выдавать себя за честных туннелестроителей.
В жарких спорах о том, кто же тут хороший, а кто плохой - скучать не придется. Тем более что игра проходит довольно быстро. Именно поэтому и предусмотрено три раунда. Кто за это время соберет больше всего золотых слитков, тот и победил. Немного о дополнении Пока более подробное описание готовится, скажем лишь, что дополнение вносит существенные изменения в игру! Например, теперь не одна команда кладоискателей, а две, добавлены ещё роли, помимо гномов и гномов-саботёров (некоторые из которых - геологи), специальные карты туннелей, плюс - ещё несколько интересных мелочей:). Отменная игра!
Все время с ней ходим к друзьям. И вот в очередной компании возник спор: Если у нас играет 2 игрока, колода кончилась, у каждого игрока остались еще на руках карты.
Игрок №1 сидит в тюрьме, а у игрока №2 на руках есть выпуск из тюрьмы. В правилах написано, что игра заканчивается если колода опустела и игроки по очереди пропустили ход из-за отсутствия подходящих карт. Получается что у игрока №2 на руках есть подходящая карта-он может выпустить из тюрьмы игрока №1, но ему это не нужно, обязан ли он ее разыграть? Или он может просто пропустить ход?
Добрый день, приобрели не так давно игру, хотелось бы узнать как играть в двоем, когда выпало 2 вредителя или вредитель делец. Вредителю нет смысла вообще строить туннели, так как цель у них не дать их построить к золоту. А дельцу вообще без разницы кто победил в игре. Пересдать карты ролей тоже не выйдет, так как роли по идеи друг друга ни кто не знает, и выходит что 2 человека тупо или строят туннели куда то в другие стороны или скидывают карты до конца колоды. В правилах нет информации по поводу таких раскладов. Помогите плиз разобраться с распределением золота при игре с дополнением: Играют: бригадир и спекулянт как (и сколько) получает золото бригадир и спекулянт, если построен путь к золоту? Играют: 2 синих гнома, спекулянт сколько победителей?
Команда синих гномов это 1 победитель или считается каждый гном (2 победителя)? И правильно понимаю что спекулянту выгоднее мешать строить путь, т.к.
В таком случае он станет единственным победителем (т.к. Саботеров нет)? И также непонятно - могут ли зеленые гномы продолжать строить путь, который прегражден синей дверью? Босс получает золото в любом случае, если путь к золоту достроен. Но он получает на 1 монету меньше чем победившая команда. То есть, если в выигравшей команде было 4 честных гнома, то Босс получает 1 золотой, тогда как победившие получают по 2. Точно так же действует и Перекупщик, но получает на 2 монеты меньше.
При этом не важно кто победил: честные гномы или саботеры. Все синие гномы в таком случае становятся победителями, то есть 2 победителя. Если Гномы не дойдут до золота, то спекулянт получит 0 золота (0 саботеров победило, поэтому 0 золота они получили).
Продолжать строить можно, но команда зеленых в этом случае проиграет, когда тоннель будет завершен, если не будет прохода, чтобы миновать синюю дверь. Играли вдвоём и вчетвером. Вот только не нашли в правилах следующие моменты: 1) в конце раунда при дележке у одного игрока две карты вора.
Он крадет 2 единицы золота у игроков? Или действует только 1 карта? 2) разрешается ли сбросить карту заточения вместе с двумя картами с руки? (как с киркой, фонарем и телегой) 3) в базовых правилах сказано, что карту порчи на каждый предмет можно положить игроку только в одном экземпляре. С картой заключения аналогично? 4) ситуация: к стартовой карте прикреплена карта с лестницей, но основной туннель уходит в другом направлении. На старте происходит обвал.
Возможно ли на обрезанной части туннеля построить лазейку с лестницей? По логике гномы просто роют подземный лаз и появляются в любой части исследованной локации. Игра замечательная, играем компанией в 6 человек.
Всё очень нравится. А теерь к вопросам. Расширенная версия: 1)Карту с лестницей можно ставить только как продолжение уже существующего тунеля (стыковать с тунелем), или, допустим, если был обрыв, то можно присоеденить карту лестницы к отрезанному куску ( у которого нет связи с началом тунеля), тем самым 'оживив' этот участок?
2) если выложена карта с самородком, но участок где он находится не связан с тунелем (на одной карте дорога и тупик, и использовали тупик), то считается ли этот самородок при подсчёте золота у Геолога? 3) После применения действия просмотра карты с самородком, можно ли рассказывать/врать о том, что ты там видел? Или необходимо хранить это в тайне?
4) Ситуация такая: игра близится к завершению, тунель явно не построить, колоды больше нет, у некоторых игроков на руках уже нет карт (отменяли 'действия' сбрасыванием), является ли правомерным, в этой ситуации отмена игроками оставшихся 'действий' сбрасываением оставшихся карт ( при условии, что все согласились с тем, что тунель уже построить невозможно и по сути делаются холостые кргуи) 5) Сбросив 2 карты можно отменить 'действие' карты лежашей только перед тобой, или же можно сделать благородный жест в пользу другого человека, и снять своим сбросм с него негативное 'дейстиве'? 6) При использовании карты 'смена карт с руки', меняются только владелец карты и выбранный им человек, или можно указать на двух людей, кто должен будет поменяться?
Игра огонь, в первый раз засиделись до 5-ти утра, не могли оторваться:) Кто пишет про то что понятно кто хороший, а кто плохой к 3-му раунду - поиграйте подольше, количество всевозможных ситуаций представить трудно, я играл с друзьями, с которыми знаком от по 10-20 лет, думая что знаю их наизусть, но даже это не мешало мне сидеть в шоке узнав что они были саботерами, Как правильно ответила GaGa.ru - исскуство блефа во всей красе, играйте с удовольствием, крутите игровые ситуации и делайте как вам удобно в зависимости от ваших карт и игровой ситуации, всем теперь рекомендую эту игру. Отличная игра!
Играем уже много времени и по ходу возникли некоторые вопросы по правилам: 1. Если стоят в туннеле последовательно двери разного цвета, фактически это является тупиком. Может ли там пройти Босс? Можно ли в принципе продолжать строительство такого туннеля, или данная последовательность равнозначна тупику? Получает ли самородки делец, если среди играющих нет саботёров, но при этом гномам не удалось открыть золото? Получает ли самородки Босс, если золото открыто туннелем какого-либо цвета, а за столом нет гномов этого цвета?
Да, Босс может пройти через этот туннель. Да, оба получают. Выдержка из правил: 'Определите победившую команду, к общему числу победителей прибавьте дельца и босса (если победили мирные). В зависимости от числа победителей, определите, сколько золота должен получить каждый гном. Для босса из этой суммы вычтите один, для дельца вычтите два. То есть, если кроме босса и дельца нет победителей, то они получают 3 и 2 самородка соответственно, так как на двух победителей придётся по 4 самородка и т.п.'
Игра Saboteur
Мне не очень понятно, каким образом гномы вредители могут себя не раскрыть. Ведь кто вредитель, становится очевидным уже к 2му-3му ходу, так как что бы игроки не говорили, чтоб запутать, все равно кто есть кто, достаточно очевидно. И далее играть уже совсем не так интересно.
И в дополнение: могут ли все игроки переговариваться во время игры. Ведь если хорошие гномы начнут активно обсуждать стратегию продвижения к кладу, опять же, все становится достаточно очевидным.Не знаю, может, это дилетантский взгляд - сегодня играли первый раз, но, правда, часа 2. GaGaTeam: Как и в мафии, в гномах важно именно разговаривать с другими игроками и убеждать их в том, что вы обычный гном.
Игра Saboteur Системные Требования
Если Вы начинаете активно портить инфраструктуру туннелей, то Вы плохой 'саботер'. Надо мешать другим менее явно - Вы ведь должны каждый ход выкладывать карточку туннеля, а, вдруг, у Вас нету хороших карт? Или Вы можете смотреть карточки сокровища и ввести других игроков в заблуждение, сказав что сокровищ там нет. В общем, здесь искусство блефа должно проявиться во всей красе. И это именно искусство).