Корсары Каждому Свое Моды Дополнения
- Корсары Каждому Своё Моды Дополнения Скачать
- Корсары Каждому Своё Моды Дополнения
- Корсары Каждому Своё Скачать Торрент
- Корсары Каждому Своё Моды Дополнениями
Погрузитесь в океан романтики Карибского архипелага, завоевывайте города и женщин, зарабатывайте и проматывайте целые состояния, станьте самым опасным и известным авантюристом в регионе! Только запомните главное: каждому свое!
- Здесь вы можете скачать, Корсары: Каждому своё / Sea Dogs[v 1.5,0+3 DLC](2012).
- Моды для 'Корсары: Каждому своё!' , Категории файлов - Гавань Корсаров.
- Студия Black Mark Studio продолжает радовать игроков Корсары: Каждому Своё.
. Название модификации и авторство. При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации. Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре. Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами. Описание установки модификации.
Шмитц джаз парнас 1. Скриншоты (прячем под спойлер). Голосовой мод C orsairs S ound R emake Автор: Kopcapkz. 1800+ файлов озвучки для многих NPC в игре.
“Волна”, Тод Штрассер. Интересные книги: Рецензии, краткие содержания книг, новости. Название «Третья волна » соответствовало поверью, что в серии Тод Штрассер. Аннотация к книге 'Волна' Почему многие образованные, здравомыслящие люди в Германии 1930-40-х. 89 рецензий на книгу «Волна» Тод Штрассер. Очень важная и нужная книга, главное достоинство. Книга Волна, автор Штрассер Тод - (Тод Штрассер (род. 1950) — американский писатель, журналист.
В ККС вернулась озвучка многих NPC из ГПК ПКМ. Кому сколько реплик добавлено: П оселения:. Обычным горожанам(145 женщинам и 195 мужчинам);. Леди и джентльменам(45 73 соответственно);.
Солдатам(22 офицерам; 49 патрульным; 49 постовым; 12 берущим под арест);. Тавернщикам официанткам выпивохам контрабандистам торговцам картой офицерам(25 6 271 32 3 6);. Губернаторам верфистам ростовщикам начальникам портов(25 31 13 3);. Торговцам и лавочникам(4 43 мужчинам и 23 женщинам);. Морякам священникам монахам нищим(8 8 7 8);. Лицам пиратской наружности(29);. Путанам и их 'мамочкам'(19 2);.
Пиратам(91). Мод предназначен для лицензионной версии ' Корсары Каждому Своё'. Добавленные файлы находятся в отдельной папке, оригинальные не тронуты. Конструктивная критика приветствуется. Все вопросы по моду в ЛС автору. Источники озвучки: серии игр Diablo, Disciples, Dungeon siege, Mount&Blade, Sacred и серия игр Корсары.!!!
Перед заменой файлов Greetingsalias.ini, soundalias.ini и soundscheme.ini, делайте их резервные копии!!! После распаковки все содержимое папки RESOURCE копируется в аналогичную папку в каталоге ККС.
Начало новой игры НЕ требуется. Устанавливать удалять мод можно в любой момент. Приятной Вам игры!
Скачал и установил твой мод. Пропали солдаты в городе Тока у губера стоят. Проверь, в чом прикол. Прибыл домой, проверил на новом профиле(деф.
Player), ' Новая игра' из главного меню - действительно солдатов на пристани НЕТ! Офигел малость, до этого тестировал на своих сохранениях, сначала не начинал, всё было 'тип-топ'. Перезапустил игру(предварительно удалив профиль Player из папки с сохранками - а вдруг?), о5 начал новую игру с деф. Профилем - солдаты на месте - и у пристани и у резиденции. Странные вещи творятся на архипелаге Синтаксических ошибок. Ini файлах вроде нет. Да даже если бы и были, Storm бы 'съел' и не поморщился.
В модификации с диалогами проделана огромная работа. Большой респект автору. Я брался за звуковую модификацию в свое время - это не столько сложная работа, сколько трудоемкая, требующая огромного запаса времени. Однако есть замечание относительно нормализации звука - некоторые записи (их немного - почти все из ККС) очень громкие и просто ударяют по ушам. Очень прошу автора довести мод до финала.
Это реально классная работа, преображающая весь геймплей! И вопрос к администрации сайта - почему ее нет в разделе модов?
Совершенно случайно ее в этом разделе нашел. И еще я видел вот тут какой-то музыкальный мод для ККС, может кто-то знает или кто-то из местных ребят его делает? Если кому-то интересно, есть возможность заменять музыкальные композиции в игре на более предпочтительные для Вас. Разумеется, в извесных пределах, обусловленных списком файлов в формате MP3 (они находятся в папке с игрой, например C: Program Files steam steamapps common Pirates Odyssey To Each His Own RESOURCE Sounds MUSIC).
Рекомендую создать 'Новую папку' (там же в папке MUSIC), куда будете складывать первичные оригинальные файлы mp3 перед заменой на нужные Вам, чтобы при необходимости вернуть всё на свои места. К примеру, у меня в тавернах звучит 'Моряк', 'Пират', 'Два корабля' из альбомов Агаты Кристи, в море и некоторых локациях на земле - композиции любимой мною ENYA. Словом, каждому своё. Если кому-то интересно, есть возможность заменять музыкальные композиции в игре на более предпочтительные для Вас. Так же имею кое-что сказать в этом направлении Ковыряясь в корсарских конфигах, обнаружил(для себя уж точно) довольно интересную особенность Storm'а 2.0+(.). Можно заменять любые звуки музыку озвучку не изменяя ни одного оригинального ini-файла(.).
Возможно, пригодится модмейкерам. За музыку отвечает файл RESOURCE INI aliases musicalias.ini. За большинcтво звуков - RESOURCE INI aliases soundalias.ini. За диалоги - RESOURCE INI aliases russian Greetingsalias.ini. Соответственно, чтобы добавить что-либо своё, нужно модифицировать файлы, указанные выше. Или же вовсе действовать грубо - замещать оригинальные звуковые файлы, 'пугая' скачавших мод надписью: ' Обязательно делайте резервные копии заменяемых файлов!!!'
Теперь, собственно,. Цитата: Можно заменять любые звуки музыку озвучку не изменяя ни одного оригинального ini-файла Замена добавление музыки. Рабочая папка: RESOURCE INI aliases Используемый файл: musicalias.
Ini(чтобы не прописывать с нуля все изменяемые нами секции, а ненужные, просто удалить). 1) Копируем файл musicalias. 2) Даём нашему файлу любое имя, с одним, но важным условием: нужно, чтобы наш файл имел название, в алфавитном порядке идущее ПЕРЕД(.) первым из оригинальных ini-файлов в RESOURCE INI aliases - таковым является файл max. Банальный пример, цифра ' 0', или английская буква ' а' в начале: 0mynewmusic.
Корсары Каждому Своё Моды Дополнения Скачать
Ini amynewmusic. В названии можно использовать даже кириллицу: 0мояноваямузыка.
Так же, можно прописывать имя и просто с пробелом, без знака ' ' - 0 Моя новая музыка. Ini - проверено, работает. 3) И уже в нашем новом файле добавляем свою музыку, редактируя секции(что нужны - изменить, прочие просто удалить).
Не обязательно в папке Music, можно прямо в Sounds. Как видите, при этом оригинальный файл musicalias. Ini не тронут вовсе. Отсюда вопрос: Почему тогда движок читает оба файла - оригинальный и наш, свежесозданный -, но использует лишь новый?
Ответ: Я не знаю, но это работает Замена добавление звуков Рабочая папка: RESOURCE INI aliases Используемый файл: soundalias. Ini.(чтобы не прописывать с нуля все изменяемые нами секции, а ненужные, просто удалить). Инструкции те же, что и в Замена добавление музыки.
Замена добавление озвучки Рабочая папка: RESOURCE INI aliases Используемый файл: russian Greetingsalias. Ini.(чтобы не прописывать с нуля все изменяемые нами секции, а ненужные, просто удалить). Хоть файл Greetingsalias. Ini и находится в папке russian, в отличии от 2-х предыдущих, на него действует всё выше описанное. Т.е., копируем его в папку RESOURCE INI aliases(в папке же RESOURCE INI aliases russian пусть 'томится' оригинальный ). Имя даём так же, чтобы был 'выше' файла max. Игры, начиная от ПКМ и заканчивая ККС.
Корсары Каждому Своё Моды Дополнения
Плюсы: такая 'система' походит на плагины модификаций для серии игр The Elder Scrolls. По сути, каждый мод использует одни и те же файлы, изменяя их 'под себя', но при этом, работая одновременно, между собой не конфликтуют.
Корсары Каждому Своё Скачать Торрент
В Корсарах же, такой 'демократии' нет - хочешь новый мод, в абсолютном большинстве, удаляй предыдущий, или самостоятельно адаптируй модификации под совместную работу. Как отключить(на время), созданные нами файлы, чтобы игра вновь использовала оригинальные. Алфавитный порядок, опять же. На сей раз, наш файл(файлы) должен быть в самом конце, находясь в папке RESOURCE INI aliases(к примеру, дайте ему имя, начинающееся на англиийскую букву ' z': zmynewmusic. Аналогично и с вашими звуковыми файлами, содержащие секции из soundalias.
Ini Отсюда вопрос: Почему так? Ответ: Я не знаю, но это работает.
Требуется установленная копия. В одну минуту тихий бриз сменяется разрушительным шквалом, ясное небо заволакивает грозовыми тучами, извергающими молнии и потоки дождя, а из-за горизонта темной громадой рваных парусов появляется леденящий душу ужас, плавучий кошмар, несущий гибель всему живому - корабль-призрак.
Пустые лабиринты заброшенного храма заполняются жуткими охранниками, призванными разгневанным богом смерти Юм Симилем. Могучий древний артефакт должен быть возвращен в царство мертвых, дабы избавить Карибский архипелаг от воинственной нечисти. Особенности игры:. Мистический макроквест «Калеуче» (минимум 6 игровых часов). Новый уникальный корабль 1 класса: военный галеон. Новое уникальное холодное оружие (катана).
Новое уникальное огнестрельное оружие (двухзарядный пистоль). Новая уникальная броня (костюм Лампорта). При покупке Корсары: Каждому Свое: Калеуче.
Корсары Каждому Своё Моды Дополнениями
(дополнение) в интернет-магазине gama-gama.ru вы получите лицензионный ключ активации игры Корсары: Каждому Свое: Калеуче. (дополнение) в Steam.
Мы являемся официальным представителем издателя игры - Акелла в России, мы гарантируем 100% работоспособность данного ключа. Вы получите ключ Корсары: Каждому Свое: Калеуче.
(дополнение) сразу после оплаты на свою почту, а так же он будет доступен в вашем личном кабинете. У нас доступно большое количество вариантов оплаты - Пластиковые карты (VISA/MasterCard), WebMoney, Яндекс деньги, Qiwi и многие другие. И никаких комиссий! Все комиссии платёжных систем мы берем на себя!